Nowość

Gothic Remake — tydzień po premierze: sprzedaż i oceny

Gothic Remake — tydzień po premierze: sprzedaż i oceny

Gothic Remake — tydzień po premierze

Gothic Remake, jedna z najbardziej wyczekiwanych premier dla polskich graczy, zadebiutował 5 czerwca 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Za odnowioną wersję kultowego RPG z 2001 roku odpowiada hiszpańskie studio Alkimia Interactive, a wydawcą jest THQ Nordic.

Gra zbudowana została od podstaw na silniku Unreal Engine 5 i otrzymała pełny polski dubbing. Ponad tydzień po debiucie widać już wyraźny obraz: komercyjny sukces i ciepłe przyjęcie graczy idą w parze z mieszanymi ocenami krytyków, którzy wytykają głównie problemy techniczne.

Wyniki sprzedaży zrobiły wrażenie. Jak podało THQ Nordic, w ciągu pierwszego tygodnia Gothic Remake rozszedł się w nakładzie 500 tysięcy egzemplarzy łącznie na wszystkich platformach. Twórcy podkreślili, że dużą rolę odegrała wieloletnia społeczność serii.

Dobrze wygląda też aktywność na PC. Według danych przytoczonych przez producenta gra osiągnęła 7 czerwca szczyt blisko 78 tysięcy graczy jednocześnie na Steamie, a w momencie ogłoszenia miała ponad 15 tysięcy recenzji użytkowników z 85% pozytywnych i statusem „Bardzo pozytywne” (liczba opinii od tego czasu wyraźnie wzrosła). Twórcy szybko zareagowali też na zgłaszane usterki, wydając kolejne aktualizacje — drugą z dużych łatek udostępniono 19 czerwca, dokładając m.in. brakujące tryby obrazu na konsolach.

Oceny krytyków i ich główne zarzuty

W przeciwieństwie do entuzjazmu graczy recenzenci są podzieleni. Agregator OpenCritic określa grę jako „Fair” ze średnią oceną 73 na 100 i poleceniem od około 59% krytyków, a serwis Metacritic podsumowuje recenzje jako „mieszane lub przeciętne”. Recenzenci zgodnie chwalą jednak to, co najważniejsze dla fanów — wiernie oddany klimat oryginalnej Kolonii i poczucie swobodnej eksploracji bez prowadzenia gracza za rękę.

Najwięcej krytyki zbiera stan techniczny. Eurogamer.pl pisze wprost o fatalnej kondycji premierowej wersji, a niedoróbki — błędy w zadaniach, słabe AI postaci czy spadki płynności — powtarzają się w wielu tekstach. Część redakcji obniżyła oceny zwłaszcza wersji na PlayStation 5, gdzie problemem bywa wydajność i ograniczenie do 30 klatek.

  • Na plus: wiernie odtworzony klimat oryginalnego Gothica i mroczny świat Kolonii.
  • Na plus: swobodna eksploracja bez minimapy oraz satysfakcjonująca progresja postaci.
  • Na plus: rozbudowane zadania i poszerzone wątki fabularne względem pierwowzoru.
  • Na minus: liczne błędy techniczne, w tym popsute zadania i znikający bohaterowie niezależni.
  • Na minus: słabsza wydajność na konsolach, szczególnie na PlayStation 5.
  • Na minus: wysoki próg wejścia i część kontrowersyjnych decyzji projektowych.
Gra zadebiutowała 5 czerwca 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Odpowiada za nią studio Alkimia Interactive, a wydawcą jest THQ Nordic.
Zobacz gry na PC i konsole w sklepie
Ceny pamięci RAM i SSD rosną – co to znaczy dla kupującychNvidia: przemycane serwery AI to ślepa uliczka, ostrzega Huang

Zobacz także

Porównanie
MacBook Air M5 vs ASUS Zenbook A14 - co wybrać?
MacBook Air M5 vs ASUS Zenbook A14 - co wybrać?
26.06.2026