Wiedźmin 3 Remastered już dostępny. Wymagania PC i pierwsze oceny
Wiedźmin 3 Remastered już dostępny na PC i konsolach
Wiedźmin 3 Remastered już dostępny: darmowa aktualizacja Dzikiego Gonu wystartowała dziś, 29 września 2026 roku, o 12:00 czasu polskiego na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2. CD Projekt RED udostępnia ją bezpłatnie każdemu, kto kupił dowolną wersję gry, a w pakiecie są oba fabularne dodatki — Serca z Kamienia oraz Krew i Wino. Remaster trafia na rynek jedenaście lat po premierze oryginału, który do maja tego roku rozszedł się w ponad 65 milionach egzemplarzy, i ma przygotować grunt pod trzecie rozszerzenie, Pieśni przeszłości, zapowiedziane na 2027 rok.
Na PC gra jest dostępna na Steamie, GOG-u, w Epic Games Store i — po raz pierwszy, dzięki partnerstwu z Blizzardem — na Battle.net. Na PS5 i Xbox Series X|S aktualizacja instaluje się jak zwykły patch, a posiadacze wersji na Xboksa dostają dodatkowo kopię na Windows w ramach Xbox Play Anywhere. Na Switch 2 remaster jest osobną pozycją w eShopie: właściciele gry na pierwszego Switcha pobierają ją bezpłatnie, również z egzemplarza pudełkowego, a według CD Projekt RED pobranie zajmuje około 50 GB.
Co zmienia Remastered w grafice i rozgrywce
Lista zmian opublikowana przez studio dzień przed premierą jest długa i nie kończy się na grafice. Silnik dostał natywne renderowanie DirectX 12 z wielowątkowością, nowy model cieniowania, przebudowane oświetlenie roślinności, nowy tone mapping, opcję GTAO oraz odświeżone tekstury i modele oparte na zasobach społecznościowego projektu The Witcher 3 HD Reworked. Efekty Znaków odświeżono, a włosy Geralta renderuje HairWorks ze śledzeniem promieni.
W rozgrywce najważniejsza jest przebudowa umiejętności: skille tworzą teraz drzewko z trzema rangami, a odblokowanie kolejnych zależy od posiadania poprzednich, nie od liczby wydanych punktów. Po instalacji aktualizacji punkty umiejętności zostają zresetowane, więc każdy stary zapis wymaga ponownego rozdania talentów. Doszła też transmogryfikacja — funkcja Reforge u mistrzów rzemiosła Yoany i Hattoriego zmienia wygląd ekwipunku bez wpływu na statystyki.
W zremasterowanej odsłonie będziemy mieć okazję po raz kolejny powalczyć ze znanymi nam dobrze przeciwnikami
Walka dostała nowe animacje wykończeń, szybsze wspinanie i przeskakiwanie przeszkód, dynamiczną kamerę oraz dopracowane zachowania wszystkich potworów poza bossami. Płotka lepiej reaguje na sterowanie, a łup można zbierać bez schodzenia z siodła. Medytacja to teraz przyspieszony upływ czasu zamiast ekranu menu, obok pojawił się rozbudowany tryb foto. Mody instaluje się z poziomu menu głównego przez mod.io — również na konsolach — po zalogowaniu na konto CD PROJEKT RED. Wersja na Switch 2 dostała sterowanie ruchowe, tryb sensora myszy, celowanie żyroskopem, obsługę ekranu dotykowego w menu i Gwincie oraz VRR i HDR.
Nowa zakładka ułatwień dostępu zbiera dotychczasowe opcje i dodaje zestaw Bard's Ballad — pomyślany dla osób, które odczuwają zmęczenie psychiczne lub mają problem z koncentracją. W jego skład wchodzą m.in. nieskończony oddech pod wodą, niezniszczalny ekwipunek i łodzie, brak limitu udźwigu, szybsze łodzie i przełączany zamiast przytrzymywanego wiedźmiński zmysł; każdą opcję można włączyć osobno. Doszła też ukraińska lokalizacja tekstowa, skrócone samouczki i sposób na szybkie wycofanie się z walki: przytrzymanie uniku odblokowuje cel, a sprint pozwala uciec.
Wymagania sprzętowe Wiedźmina 3 Remastered na PC
Razem z listą zmian studio opublikowało pełną tabelę wymagań PC — sześć konfiguracji, od 1080p w 30 klatkach po 4K z path tracingiem. Wspólny mianownik dla wszystkich: 64-bitowy Windows 11, dysk SSD i 60 GB miejsca (wersja z Epic Games Store potrzebuje 95 GB). Windows 10 nie jest już oficjalnie wspierany. Gra nie przestaje na nim działać, ale CD Projekt RED nie testuje jej na tym systemie i nie obiecuje zgodności w przyszłości.
Konfiguracje ze śledzeniem promieni były testowane z DLSS, FSR lub XeSS w trybie Auto, pozostałe w natywnej rozdzielczości, a path tracing — ze skalowaniem i generowaniem klatek. Próg minimalny wzrósł z GeForce GTX 660 do GTX 1660, bo studio wspiera wyłącznie podzespoły, które wciąż dostają oficjalne sterowniki od producentów; dzięki nowszemu sprzętowi w progu minimalnym CD Projekt RED mógł celować w 60 klatek i zaznacza, że GTX 1660 osiąga tyle w praktyce, a nie tylko deklarowane 30.
- Minimalne (1080p, 30 FPS, ustawienia niskie): Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 5 2600, GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5500 XT 8 GB / Intel Arc A580, 12 GB RAM.
- Zalecane (1080p, 60 FPS, wysokie): Core i7-8700K lub Ryzen 5 3600X, GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 XT / Arc B580, 16 GB RAM.
- Ultra (1440p, 60 FPS, ultra): Core i7-13700K lub Ryzen 7 7700X, GeForce RTX 3070 Ti / Radeon RX 6800 XT / Arc B580 z XeSS, 24 GB RAM.
- RT minimalne (1080p ze skalowaniem, 30 FPS, RT niskie): Core i7-11700K lub Ryzen 7 5800X, GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 XT / Arc B580, 16 GB RAM.
- RT zalecane (1440p z DLSS lub FSR, 60 FPS, RT ultra): Core i7-13700K lub Ryzen 7 7700X, GeForce RTX 4080 / Radeon RX 9070 XT, 24 GB RAM.
- Path tracing (4K z DLSS i generowaniem klatek, 60 FPS, RT ultra): Core i9-13900K lub Ryzen 7 9800X3D, GeForce RTX 5080, 24 GB RAM.
Pierwsze oceny: 94 na Metacritic i głos Eurogamera
„Pytanie nie brzmi, czy Wiedźmin 3 Remastered może dotrzymać kroku w 2026 roku. Pytanie brzmi, która porównywalna gra z ostatnich dziesięciu lat może mu stawić czoła — i to jest bardzo krótka lista. Wciąż jedna z najlepszych gier RPG z otwartym światem, teraz z większym dopracowaniem, większą dawką ray tracingu i większą liczbą opcji.” — Martin Woger, redaktor naczelny Eurogamer.de, w recenzji Wiedźmina 3 Remastered ocenionej na 5/5.
Recenzje ukazały się dzień przed premierą i w chwili publikacji tego tekstu wersja PC ma na Metacritic średnią 94 na 100 z ośmiu ocen — najwyższy wynik wśród tegorocznych premier, choć przy tak małej próbie nota może się jeszcze przesunąć. Komplet punktów przyznały Eurogamer.de, Vandal i Combo Infinito, a GamingBolt i Noisy Pixel wystawiły po 90.
Chwalone są przede wszystkim oświetlenie, tekstury i zmiany quality of life; zastrzeżenia dotyczą wydajności z path tracingiem oraz walki, która mimo nowych animacji pozostaje systemem z 2015 roku. Recenzenci przypominają też, że pod spodem wciąż pracuje jedenastoletnia gra, co zdradzają niektóre animacje twarzy i modele. Na Switch 2 Pocket Tactics dał 10/10 i uznał Switcha 2 za najlepszą platformę do tej gry, a Push Square na PS5 wytknął krótkie przycięcia przy autozapisie.
Polska prasa jest podzielona: PPE i CD-Action piszą o najładniejszej wersji Geralta w historii, a Chip.pl uznał większość zmian za moderskie w charakterze i nazwał wydanie „Modasterem”. Hardware Unboxed zmierzył, że w Novigradzie z path tracingiem w 1080p nawet GeForce RTX 5090 zatrzymuje się na średnio 62 klatkach.
Remaster zastępuje w sklepach Edycję Kompletną, ma już nominację do Golden Joystick Awards w kategorii najlepszy remake lub remaster i jest jednocześnie fundamentem pod Pieśni przeszłości — dodatek, który w 2027 roku zabierze Geralta do nowej krainy Letten i jest zapowiadany jako jego ostatnia przygoda przed Wiedźminem 4.